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Acquista Football Manager 2012 a soli 39,99€ in Prevendita – P

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Football Manager 2012 – Interfaccia Utente

Interfaccia Utente di Miles Jacobson, creatore della serie Football Manager In una serie come quella di Football Manager, dove il livello di dettaglio e il numero di opzioni sono molto elevati, l’interfaccia che permette l’interazione fra giocatore e computer è estremamente importante. Senza di...

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Acquista Football Manager 2012 a soli 39,99€ in Prevendita – Prezzo ESCLUSIVO!

Posted by admin | Posted in News | Posted on 16-09-2011

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FMPassion regala ai suoi utenti un’opportunità esclusivamente riservata al nostro sito/forum, infati da oggi sarà possibile ordinare Football Manager 2012 (versione steam) a soli 39,99€. Come fare? Semplicissimo, basta cliccare questo link: http://www.dlgamer.it/acquistare_scaricare-football_manager_2012_pc_mac_-download-p-12254.html?affil=4530033901 e seguire le procedure affinchè l’acquisto vada a buon fine!

Il prezzo è esclusivo per i nostri utenti, dunque non perdete questa occasione di prenotare in anticipo Football Manager 2012, e così giocarci non appena sarà disponibile su Steam (probabilmente un giorno prima della data di uscita ufficiale!).

Requisiti minimi di sistema:

Sistema Operativo: Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
Memoria video: NVIDIA GeForce 6800 256 mo ou ATi Radeon X1300
RAM: 1 GB RAM
Processore: Pentium IV 3.0 GHz
DirectX: DirectX version 9.0c

Requisiti di sistema

Sistema Operativo: Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
Memoria video: NVIDIA GeForce 8800 512 mo ou ATi Radeon HD 3800
RAM: 3 GB RAM
Processore: Core 2 Duo 2.66 GHz
DirectX: DirectX version 9.0c

Fm Magazine 11 – Aprile 2012 (Grafica Nuova, Novita’ & Interviste Esclusive!)

Posted by admin | Posted in News | Posted on 24-04-2012

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Da come potete vedere: cambia la musica! Tanti articoli che riguardano Football Manager, grafica nuova e tantissime novità che arricchiscono questo numero del Magazine. Sperando che queste novità siano gradite, vi auguriamo una buona lettura.

Come da titolo, all’interno di questo 11° numero del nostro Magazine troverete una grafica nuova innanzitutto, interviste flash (ma molto carine) a qualche vip di Football Manager e non. Inoltre articoli esclusivi (come sempre) per arricchire il vostro bagaglio culturale di FM! Buon divertimento.

Per scaricare il PDF oppure leggerlo online sul vostro pc, cliccate qui: http://www.fmpassion.com/index.php?/topic/7680-fm-magazine-11-aprile-2012-grafica-nuova-novita-interviste-esclusive/

Continuate a seguirci.. Per il prossimo Magazine sono previste ulteriori novità interessanti!

Lista Talenti Football Manager 2012 – Wonderkids FM12 Giovani Promesse

Posted by admin | Posted in Giocatori - Talenti | Posted on 07-10-2011

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Portieri
Koval, Maksym (18) – Dinamo Kyiv [UKR] *
Courtois, Thibaut (19) – Chelsea [BEL] *
Matthews, Liam (16) – Cardiff [WAL] *
De Gea, David (20) – Man Utd [ESP]
Renan (20) – Corinthians [BRA]
Boucher, Zacharie (19) – Havre [FRA]
Aréola, Alphonse (18) – PSG [FRA]
Grimes, Eric (16) – Leeds [IRL] *
Delač, Matej (19) – Chelsea [CRO]
Mika (20) – Benfica [POR] *

Difensori
Jones, Phil (19) – Man Utd [ENG]
Gimpel, Monty (17) – Leeds [GER] *
Hugo Mallo (20) – Celta [ESP] *
Robinson, Jack (17) – Liverpool [ENG]

Leggi il resto della lista:

Demo Football Manager 2012 Download – Demo FM2012

Posted by admin | Posted in Demo | Posted on 06-10-2011

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E’ uscita la demo di Football Manager 2012, per scaricarla vai qui:

FM Magazine 07 – Settembre 2011

Posted by admin | Posted in News | Posted on 28-09-2011

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Per leggerlo direttamente online: http://www.fmpassion.com/index.php?/topic/5222-fm-magazine-07-settembre-2011/

Download:

Football Manager 2012 – Interfaccia Utente

Posted by admin | Posted in News | Posted on 27-09-2011

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Interfaccia Utente
di Miles Jacobson, creatore della serie Football Manager

In una serie come quella di Football Manager, dove il livello di dettaglio e il numero di opzioni sono molto elevati, l’interfaccia che permette l’interazione fra giocatore e computer è estremamente importante. Senza di essa, non si potrebbe utilizzare alcuna funzione di gioco, rendendo il tutto semplicemente inutile.

Ho già parlato in precedenza del lavoro che abbiamo svolto con tutte le persone coinvolte per cercare di migliorare l’interfaccia e renderla più facile da utilizzare per navigare all’interno del gioco, cosa che ovviamente abbiamo fatto anche quest’anno. Abbiamo anche utilizzato un software per esaminare il modo in cui l’interfaccia è stata usata dai tester e dagli utenti del beta testing, per capire quali schermate visitano e come le raggiungono. Il risultato dei nostri sforzi è quella che io considero un’esperienza di gioco più immediata.

Certo, i veterani della serie potrebbero metterci un po’ ad adattarsi all’interfaccia di quest’anno: alcune opzioni sono state spostate, ci sono dei nuovi menu e le azioni societarie e di squadra sono state divise più nettamente. Essenzialmente, però, tutto risulta più facile da trovare.
Abbiamo inoltre aggiunto un elemento che definiamo “disposizione adattabile”: potete farvene un’idea guardando questo video,

In pratica, più elevata è la risoluzione, maggiori sono le informazioni accessibili sullo schermo. Vi consiglio di cambiare la risoluzione fin a quando non vi ritrovate con la quantità di informazioni che vi fa sentire a vostro agio.

Le schermate nelle quali i cambi risultano più evidenti sono quelle generali, per esempio la homepage dell’allenatore, aggiunta qualche tempo fa, che ora include i profili di squadre, giocatori, nazioni e altro ancora, andando ad aumentare o ridurre il numero dei pannelli a seconda della risoluzione. Questi nuovi profili vengono utilizzati anche per i giocatori, per esempio: se però siete dei nostalgici, potete, grazie alla schermata delle impostazioni, tornare a visualizzare la schermata degli attributi del giocatore.

Nella schermata della squadra e, in generale, in molte schermate con delle colonne, è possibile aggiungere e rimuovere queste ultime, personalizzando l’interfaccia. Le 2 skin presenti (chiara e scura) sono solo una delle visualizzazioni possibili.
Sempre nel nome della libertà di personalizzare e considerando le numerose richieste sui forum per cambiare alcuni dei colori del testo, in particolare quello dei valori degli attributi, abbiamo introdotto una funzione per rendere più facile l’operazione.

In precedenza, per farlo, bisognava estrarre e modificare manualmente un file XML, che non è una cosa comoda per chi vuole solamente cambiare alcuni colori. Ora abbiamo creato un pannello dei colori, all’interno della schermata delle preferenze, che permette di scegliere i colori che preferite per questi valori e per alcuni altri elementi del gioco.

Abbiamo anche modificato il modo in cui ci si sposta tramite i pulsanti freccia avanti e indietro. In passato, cliccandoci sopra ci si spostava fra giocatori o squadre visualizzati, piuttosto che fra le diverse sezioni di giocatori o squadre. Passando da una schermata di squadra a un profilo giocatore, per poi esaminarne i dettagli contrattuali, cliccando sulla freccia indietro tornavate alla schermata della squadra, cosa che non aveva molto senso, considerando come funzionano i comuni browser.

Cliccando sulla freccia indietro ora si torna al suo profilo e solo un secondo clic fa tornare alla schermata della squadra.
Inoltre, come in molti browser, tenendo premuta la freccia indietro compaiono gli ultimi 25 pannelli visitati, permettendovi di andare esattamente dove volete. Se, infine, preferivate la soluzione precedente, potete reimpostare la funzionalità in stile FM2011, nella schermata delle impostazioni…

Ci sono importanti modifiche anche nella procedura di ricerca dei giocatori e dello staff, grazie a un sistema di filtraggio più efficace. Ora, grazie alle novità apportate, è più facile e veloce trovare esattamente il tipo di calciatore o di membro dello staff di cui avete bisogno.
Questa è una funzione piuttosto difficile da descrivere a parole, perciò lasciamo alle immagini il compito di spiegare come funziona.

Immagine inserita Immagine inserita

Immagine inserita Immagine inserita

Cliccate sull’immagine per ingrandire

Voglio inoltre fare presente che l’elenco viene aggiornato in modo dinamico, alla modifica dei parametri di ricerca.
E visto che stiamo parlando di immagini, sappiate che il blog di domani sarà diverso dal solito. Niente video e poche parole: soltanto tantissime immagini per illustrare tutte le funzioni di cui abbiamo parlato… E introdurne di nuove!

Football Manager 2012 – International Management

Posted by admin | Posted in News | Posted on 26-09-2011

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International Management
di Miles Jacobson, creatore della serie Football Manager

Salve di nuovo a tutti e bentornati nel blog di Football Manager 2012.
Oggi vi parlerò della gestione delle squadre nazionali, invece che di quelle di club, e di come siamo andati a migliorare e modificare questo aspetto del gioco.

Per cominciare, abbiamo cercato di aumentare le cose da fare e da valutare, quando si allena una nazionale. Questo si riflette in un aumento del numero di notizie e nella riproduzione fedele delle attività di un selezionatore fra un incontro e l’altro, come pure in un maggior livello di coinvolgimento nella preparazione dei tornei.

Per esempio abbiamo aggiunto per la prima volta la possibilità di creare una squadra nazionale temporanea: questo significa che, prima dei principali tornei, potere selezionare una squadra di 30 giocatori, quando ammesso dal regolamento.

Ma come si può scegliere quali calciatori lasciare a casa, per scendere da 30 fino a 23? Organizzando delle amichevoli prima dei tornei, ovviamente! Dovreste riuscire a inserire 3 o 4 partite, arrivando così alla selezione della squadra finale.

Nella realtà, i mezzi di comunicazione avanzano continue ipotesi sulle convocazioni: per questo una settimana prima della selezione della squadra preliminare riceverete una comunicazione con i nomi dei giocatori infortunati o squalificati, che potrebbero non scendere in campo.
Anche durante i tornei sarete costantemente informati, ma lasciamo a voi scoprire come!
Nei tornei, come pure nei periodi di attesa, ci sono molte più informazioni sui risultati delle nazionali giovanili e sui calciatori che si mettono in mostra, cosa che può aiutarvi a decidere chi promuovere in prima squadra.

Nelle conferenze stampa degli allenatori delle nazionali saranno poste molte nuove domande, per aggiungere profondità a quest’aspetto del lavoro del selezionatore.
Nel periodo delle Olimpiadi abbiamo inserito la figura degli allenatori delle squadre under 23, cercando di migliorare il processo di selezione per l’aggiunta dei fuori quota, lasciando comunque al selezionatore la libertà di decidere in merito al loro utilizzo.

Per ogni nazione è ora presente una schermata riepilogativa, con informazioni quali soprannome, popolazione, nazioni rivali, anno di costituzione, ingresso nell’organismo calcistico mondiale, profilo degli allenatori, prossimo incontro, posizione nella classifica mondale, principali club del paese, principali trasferimenti, migliori giocatori e posizioni nella classifica mondiale per tutto il periodo di gioco con Football Manager 2012.

Inoltre abbiamo aggiunto alcune competizioni internazionali, non limitandoci a inserirne di nuove all’interno del gioco: ora potrete creare altri tornei di questo tipo, tramite l’editor di dati e competizioni. Possiamo per esempio citare le qualificazioni per la Coppa dell’Asia orientale, i Giochi del Pacifico, l’espansione della Gold Cup, il campionato di calcio ASEAN e i Giochi Asiatici.

Sono ora presenti nuove regole di utilizzo dei calciatori nelle nazionali: chi ha disputato solo partite amichevoli può ora optare per la casacca di un’altra nazione, se ne ha il diritto.
Una delle cose che più si nota nella realtà è la lotta per aggiudicarsi l’organizzazione degli eventi, con molto interesse da parte del pubblico e dei mezzi di comunicazione. Ora ci sono 3 categorie di notizie a riguardo: la richiesta di presentare le candidature, la loro scadenza e l’annuncio del vincitore. In aggiunta ci sono alcuni comunicati legati alla squadra, che tratterò nel blog dedicato agli elementi generici.

Chi riesce ad aggiudicarsi un grande evento internazionale spesso organizza la costruzione di nuovi stadi, all’interno della nazione scelta come ospite.
La cosa che più mi piace delle nuove caratteristiche sulla gestione delle nazionali è un elemento preso a prestito da una cosa che noi di SI abbiamo organizzato per il sito web mirrorfootball, prima dell’ultima Coppa del Mondo. Fornivamo informazioni sui calciatori da considerare in vista dei tornei in base alle nazioni o alle competizioni scelte dagli utenti.

Oh, non dimenticate poi che il rapporto sulla squadra, discusso nel blog sugli osservatori, è a disposizione anche degli allenatori delle nazionali. E c’è anche una nuova schermata di riepilogo sui giocatori in nazionale, che permette agli allenatori di club di sapere come si sono comportati i loro giocatori con la maglia del proprio paese.

Football Manager 2012 – Social Networking

Posted by admin | Posted in News | Posted on 26-09-2011

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Social Networking
di Miles Jacobson, creatore della serie Football Manager

 

Database FMPassion Football Manager 2011 Aggiornato al 17-09-11

Posted by admin | Posted in Database | Posted on 17-09-2011

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DB FMPassion – Database FM2011 Aggiornato

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Quest’anno con un pò di ritardo rilascio la prima versione del mio database estivo, targato come sempre zlatan90. Negli anni scorsi probabilmente l’avete scaricato, e magari consumato, sotto altro nome (BaciAbbracci o altro) ma l’autore è sempre lo stesso. Quest’anno sto cercando di rendere il tutto con meno errori e di ridurre gli sbagli a 0, questo sarà possibile soltanto grazie a voi, che con la segnalazione di bug ed errori, mi aiuterete a migliorare un database che a Settembre sarà la perfezione.

Versione 3.0 (DEFITINIVA!)

DOWNLOAD

| Changelist |

1) Aggiornate le rose (compresi i ritorni dai prestiti e risoluzioni comproprietà in Italia) dei seguenti campionati al 16-09-11:
- Francia (Ligue 1)
- Germania (Bundesliga)
- Inghilterra (Premier League)
- Italia (Serie A – Serie B – Lega Pro – Campionato Primavara)
- Olanda (Eredivise)
- Portogallo (SuperLiga)
- Russia (Premier League)
- Spagna (Liga)
- Turchia (SuperLiga)
- Ucraina (Premier Liga)

2) Aggiornati i campionati (promozioni e retrocessioni):
- Austria (Prima Divisione – Seconda Divisione)
- Danimarca (Prima Divisione – Seconda Divisione)
- Francia (Ligue 1 – Ligue 2 – National – Amateurs CFA)
- Germania (Bundesliga – Seconda Divisione Tedesca – Terza Divisione Tedesca)
- Inghilterra (Premier League – Football League Championship – Football League One – Football League Two – Blue Square Premier
- Italia (Serie A – Serie B – Lega Pro)
- Olanda (Eredivisie – Jupiter League)
- Polonia (Ekstraklasa – Seconda divisione)
- Portogallo (Primeira Liga – Liga De Honra)
- Russia (Russian Premier League – Pervij Divizion)
- Spagna (Liga – Segunda Division – Segunda Division B)
- Svizzera (Super League – Challange League – Terza Divisione)
- Turchia (Super Lig – TFF 1. Lig)
- Ucraina (Premier Liga – Perscha Liga – Druha Liga)

3) Aggiornate le competizioni europee (Champions League ed Europa League) con tutte le partecipanti di quest’anno.

4) Aggiornate tutte le “panchine” ed alcuni cambi dirigenziali (vedi Roma) delle squadre mondiali e le nazionali.

5) Eliminati i vari infortuni e squalifiche (Mutu, Carrozzieri, Jovetic etc..) in Serie A in Premier League dell’anno scorso.

6) Creato il nuovo stadio della Juventus

7) Aumentati i budget delle seguenti squadre:
Roma, Juventus, Anzhi, Psg, Malaga, Chelsea, Manchester City, Udinese, Palermo.

8) Aumentati/Diminuiti i valori di morale/reputazione:
Germania (Bundesliga)
Inghilterra (Premier League)
Italia (Serie A – Serie B)
Spagna (Liga – Liga adelante)

Come usare il Database:

Il database necessita della patch 11.3 che potete scaricare dal sito ufficiale (la potete scaricare tutti, belli e brutti :look:): http://www.footballmanager.com/patches

1) Il database va inserito in questa cartella:

Documenti\Sports Interactive\Football Manager 2011\editor data

! Se la cartella non esiste, CREATEALA !

2) Cliccate su Nuova Partita

3) Vi apparirà la solita finestra in cui potete scegliere il database (ovviamente mettete quello della 11.3) e spuntate la casellina “CAMBIA”.

4) Si aprirà una nuova finestra e lì vi accertate che il database fmpassion sia selezionato.

5) Cliccate su Ok e andate avanti.

6) Buona partita!

Ringraziamenti:
elcuchu91
teocriss
Bibo90
Dandino.
Luke
luk’s95

——————————————————————————–

Il database ha un – grosso, piccolo – problema: in pratica il primo anno automaticamente l’Europa League non parte, bloccandosi per la fase a gironi, così da non disputarla. I prossimi anni invece a random va e non va, quindi è una questione di “fortuna”. Il problema l’hanno riscontrato anche qualche altro ragazzo che si è cimentato nel db, altri no. La spiegazione l’ho cercata ma non l’ho trovata (da almeno 1 settimana, inserendo e eliminando le squadre da capo ma invano). Se qualcuno di voi avesse l’idea di metterci le mani e di riuscirci, sarei ben contento di rilasciare un’altra versione. Per ora godetevi questa!

Football Manager 2012 – Giovanili e “newgens”

Posted by admin | Posted in News | Posted on 16-09-2011

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Le giovanili e i “newgens”
di Miles Jacobson, creatore della serie Football Manager

Oggi parliamo dei miglioramenti e delle nuove implementazioni relative ai giocatori delle giovanili e a quelli chiamati in gergo “newgens”, quest’ultimi sono le future generazioni di giocatori che vengono proposte nel corso del gioco per assicurare che vi sia sempre un “ricambio” di calciatori per l’intera durata della vostra carriera.

Spesso parliamo di quanto FM 2012 rappresenti da una parte l’evoluzione della serie e dall’altra una rivoluzione. Quindi partiamo con alcune rivoluzioni…

Nelle precedenti edizioni della serie Football Manager, non avevate molto controllo nella gestione delle squadre giovanili. Ogni anno trovavate una serie di nuovi giocatori nella rosa della squadra all’inizio della stagione. Niente di più.

Con FM 2012, vogliamo darvi la possibilità di avere un controllo totale dei giocatori che saranno inclusi nelle vostre squadre giovanili. Alla fine della Stagione arriveranno nella vostra casella mail delle note informative riguardo i giovani candidati disponibili a fare il loro ingresso in squadra. I vostri allenatori forniranno uno scouting report per ognuno di questi e anche i vostri assistenti vi daranno le loro personali valutazioni su chi dovrebbe essere scelto o no per entrare nelle giovanili.

Il vostro staff potrà inoltre organizzare un provino ai nuovi candidati testandoli contro la vostra squadra giovanile in modo da poterli valutare in azione . Potrete inoltre sottoporre a ulteriori test i giocatori dando loro la possibilità di entrare a far parte della rosa per qualche settimana.

Queste giovani promesse andranno inizialmente a far parte di una squadra extra, in questo modo sarà più semplice valutarli nelle prestazioni e visionare le loro statistiche con un semplice click. Dopo che i candidati avranno superato il provino contro la vostra giovanile, faranno il loro ingresso in squadra, in prova per qualche settimana.

Questa nuova caratteristica permetterà di estendere ulteriormente il controllo anche di questo aspetto, per coloro che esigono una gestione manageriale davvero completa di ogni elemento – ma, come al solito, diamo la possibilità anche a chi non fosse interessato alla gestione di ogni singolo aspetto, di delegare questo lavoro al vostro staff che potrà inoltre gestire, per vostro conto, i colloqui con la squadra e le conferenze stampa.

Una cosa che abbiamo sempre cercato di tenere in considerazione nell’aggiunta di nuovi elementi/caratteristiche è ogni videogiocatore ha delle esigenze e uno stile di gioco diverso.

Sappiamo che alcuni utenti saranno entusiasti della possibilità di poter gestire ogni dettaglio del settore giovanile. Ma siamo altresì consapevoli che altri preferirebbero concentrarsi sulla gestione della prima squadra limitandosi solamente all’ingaggio di giovani promesse provenienti da altri vivai.

Esiste poi una terza tipologia di utenti, più attenta alla gestione finanziaria che avrà come principale preoccupazione il bilanciamento delle casse societarie tra i fondi impegnati nel vivaio e le esigenze della prima squadra.

Quindi abbiamo una possibilità anche per quest’ultimo genere di utenti

Quindi questa tipologia di utenza potrebbe decidere di eliminare completamente la gestione del settore giovanile. Questo significherà che non saranno disponibili nuovi giocatori dal vivaio e non vi sarà bisogno di fondi per gestirlo, ma è altresì vero che una decisione di questo tipo comporterà dei costi aggiuntivi per l’acquisto di nuovi giocatori dalle altre squadre.

Vi sono miglioramenti anche nel modo in cui I “newgens” vengono creati dal sistema, grazie anche a quelle che sono storicamente le tradizioni calcistiche di un paese. In Brasile è, per esempio, raro che nascano delle ali pure, è più facile, invece, che nascano dei difensori esterni con spiccate attitudini offensive, per questo motivo il videogioco genererà automaticamente più difensori esterni che ali di origine brasiliana.

Lo stesso vale anche per gli attributi psicologici dei calciatori. I giocatori del Brasile, ad esempio, avranno un istinto ed un intuizione più marcati dovuti al loro naturale modo di giocare a pallone. I calciatori spagnoli, invece, saranno più propensi a passaggi corti e frequenti. Tutti questi elementi sono ora meglio implementati nel gioco

Abbiamo inoltre migliorato le modalità di reclutamento dei giovani in modo da adattarlo ai differenti club di appartenenza e dalle strutture da questi offerte.

Un altro grande miglioramento riguarda i nomi dei nuovi giocatori generati dal sistema, ora più realistico in quanto basato sui cognomi più frequenti delle regioni dei paesi di appartenenza.

Come avete potuto leggere i miglioramenti introdotti con Football Manager 2012, per quanto riguarda i settori giovanili e i “newgens”, sono parecchi e vi garantiranno un’esperienza di gioco ancora più realistica.